快打砖块(科目二怎么准备才可以一次考过)

1. 快打砖块,科目二怎么准备才可以一次考过?

在科二的练习中,最关键的是掌握好离合。踩好离合就可以控制好车辆,就能以较慢的速度进行下一步的操作。

不熄火,不压线是科二的考核基础。科二没有捷径。只有枯燥的反复练习才能很好的控制离合。科二对于技巧点位的要求很多,但是踩好离合,细心操作,科二并不难。

踩好离合的关键是熟悉车辆的半联动状态。对于踩离合的力度掌控要求很高。很多人的科二要么就是挂在一开始要么就是挂在上坡起步,为什么?就是因为离合的半联动状态没有掌握好。

抬离合的时候如果车身或变速杆有抖动情况的时候就是离合到达半联动状态的时候。 除了这个还有一个细节就是在离合半联动状态的时候,仪表盘上的发动机转速表的转速明显下降,如果出现这样的情况就是半联动状态啦。同时在离合半联动状态的时候,车身有种微微向前冲的感觉!

科二考验的就是学员对于车辆的车感。反复练习,扎实的基础是顺利通过科二驾考的关键!但是也不能粗心大意,科二的驾考也是要考验学员细心程度的。

对于点位的观察,对于打方向盘的幅度,对于车身的速度等都是考验学员驾驶车辆时的细心程度。

总而言之,想要顺利通过科二考试,就要反复练习,反复熟悉车辆,培养车感,打下坚实的基础!同时也要细心认真的对待每个点位,每一次打方向的幅度。

坚实的基础+细心认真的态度是科二致胜的法宝。

(大毛)

快打砖块(科目二怎么准备才可以一次考过)

2. 常见的街机游戏有哪些种类呢?

感谢邀请!

要说街机游戏的类别,那就比较多了,包括:横板过关、格斗游戏、射击游戏、飞行射击、爬层游戏、运动类游戏、第一人称射击、益智游戏、音乐游戏.....

当年我们玩得最多的就是,清版横版过关游戏、射击游戏、格斗游戏。

早年的时候,绝大部分的游戏还没有定型,不过在每个时代都诞生过一些经典游戏,非常有创意。后期的大部分游戏都被定型了,超出圈子就不会被玩家们接受。

每一个类别的游戏都会出现一个代表作,之后的同类别的游戏就会加以模仿和升级系统。

横板过关游戏

顾名思义,就是横向过关的游戏,一般都是从左至右

《快打旋风》并不是最早的该类别游戏,但是却是清版游戏的鼻祖,奠定了未来横板过关游戏的大趋势。以后出现的同类游戏只要是模仿或者借鉴这款游戏的必定会大火。

最初的玩家并不喜欢太花哨的游戏,越是简单粗暴越是受欢迎。

平面过关游戏

游戏移动的方向和横版过关游戏有很大区别,玩法有一定相似。

主要是给玩家不同的视角不同的体验。

射击游戏

当年在游戏厅中摆放的射击类游戏并没有多少台机子,一般就是《合金弹头》《魂都罗》《怒之忍者》《落日骑士》《蒙美萨牛仔》

早年的射击游戏较多,但是能够成为传世之作的并不多。因为后期的射击游戏都比较优秀

格斗游戏

格斗游戏在国内比较出名的就是《街霸》《拳皇》

其实还有很多游戏并不亚于这些游戏,只是因为种种原因我们并没有接触到。

格斗游戏的鼻祖应该是《街头霸王2》,虽然不是最初的格斗游戏,但是是这款游戏为格斗游戏正名,并让该类型的游戏成为最火爆的游戏之一,一直延续到今天。

飞行射击游戏

最初的飞行射击游戏可能要说到太空侵略者那个年代,然是随着时间的推移,该系列游戏渐渐成熟,留下大量精品佳作。

引领一个时代的游戏就有《1945》《雷电》《雷龙》《鲛鲛鲛》《四国战机》.....

彩京曾经称霸飞行射击游戏很长时间,后期被弹幕游戏CAVE赶超

爬层游戏

大部分玩家对这类游戏的理解一直停留在《雪人兄弟》和《吸尘器小子》

没错,这款游戏的先驱正是经典《雪人兄弟》,它是该类型游戏的开拓者。

不过,后期同样出现了很多类似的游戏,甚至玩法远远超越了之前的作品。

但是在玩家心目中,最经典的始终是街机厅时代接触过的

第一人称射击

这类游戏在一般的游戏厅是没有的,因为大多需要装备游戏的特殊工具。

因此一般在大型游戏厅才会见到这类游戏。

不过这类游戏虽然节奏很快,并不像其他游戏那么受众,但是其中仍有不少精品佳作

福利游戏

这类游戏一般都是益智类的,不过在其中加入不少养眼的图片或者动画。

像是最初的野球拳、麻将游戏、决战於黑白之间、柏青哥系列、天蚕变、美女打砖块、蜜蜂玩偶、青蛙轰炸、游华、幸福之旅.....都是令人难以忘怀的游戏

益智游戏

这类游戏在一般游戏厅出现相对较少,可能女生比较喜欢玩一点吧!

大部分玩家接触到的益智游戏,估计就是三个奇迹中的推箱子游戏

赛车游戏

早年的赛车游戏使用摇杆和按键操控的!

不像现在的游戏必须要有配套设施才能体验。

运动类游戏

运动类游戏在街机厅并不是特别受待见,因为死得快。

这类游戏比较刺激,除非是连续赢,要不然很快就玩完了。

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小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴

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很多人都说,小编怎么每次都是发那几个游戏!

那我就告诉你,因为我怕我发出来的其他游戏你或许根本没有见过。

上面这些游戏要是有你一直在寻找的,请关注小编,因为每一款游戏在后期都是会介绍到的!

3. 电脑端有哪些好用的在线网站?

分享一波奇奇怪怪的“生成器”,请谨慎扶好下巴!还能给你省下不少钱!

01 一键抠图生成器

一款优秀的免费在线抠图网站。

这个网站最大的特点,用3个字来回答就是,『全自动』。

打开网站后,我们只需要点击上传图片,再稍等5秒,就可以自动把图片背景去掉:

连头发丝儿都能给你完整地抠出来:

可以说很强大了!

抠背景复杂的摩托车,轻松搞定;

功能真的很优秀,大家可以尝试下哈~毕竟谁还没个需要抠图的时候,有了这个网站,不用再去讨好设计大大了!

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02 免费韩语学习网站

一个完全免费的韩语入门学习网站,也是一个韩语入门学习必备网站。

网站上的学习分类很清晰,分为三部分,第一部分式基本的韩语概述(学习一些基本的东西,我理解就是韩语里的拼音学习);

再接下来,就是深入,假设你要在韩国生活,需要学习的东西:

每个环节都配套有小动画片,这个真的很良心,动画片里面说的很慢,方便学习!

超有趣,还免费,还专业,没事学习点韩语,还是很不错的,万一以后去韩国旅游呢~

03 免费英语学习网站

一个质量很高并且功能全面的免费英语学习网站。内容超级丰富。

网页上提供了1000多个英语学习的课程。分为20个大类!而且这些课程很多都是多媒体的形式,比如视频,图文之类的,学习起来更加方便!

网站上还有很多有趣的练习,比如英语中的成语,美式英语和英式英语发音等等:

很有意思,而且有联想记忆!学起来真的很快!英语学习就靠他了!

04 初音未来生成器

一个你自己可以生成初音质感的音乐网站,很有趣。

只需要点击鼠标,或者敲打键盘,初音的声音便会生成,根据你敲打的频次等,声音发生变化,最后生成你自己专属的初音音乐!

这个网站,你绝对会上瘾!

声音也超赞,如果你是B站或者视频UP主,不让用这个网站生成自己的专属BGM音乐,卡点死死地!

知乎放不了音频,不然我一定让你听听,我太有才了,这个音乐超赞!

另外说下,作为一名PPT博主,我有时候,用使用这个网站,生成一些背景哦,尤其是扁平风的时候。

05 自动文章生成器

一个你写上一个主题就能自动帮你生成5000字文章的生成器!

你输入一个主题,轻松一键生成,关键是,生成得还挺有道理,我是写不出来的。

以后领导再让写无意义的东西,不妨试试这个文章生成器网站,让你发现新大陆!

提醒一下,写论文的宝宝,还是别用了哈~你懂得。

06 假装电脑升级生成器

一个能让你假装电脑升级的网站,各种系统都有!装X,浑水摸鱼必备!

没什么用的网站,但很有趣,也顺手分享给大家,我是实在搞不懂这个网站开发者的意图?难道是为了逃避工作,可以假装跟领导说我的电脑在升级???

对了,有个快捷操作:按 F11 开始全屏,按回车还来触发蓝屏界面....

有意思的网站还有很多,后面不断给大家分享,接下来给你分享一些有趣,小众,但还很实用的网站,记得收藏点赞哈~

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07 Lastwords

这是一个关于死亡的网站,这个网站记录了从1962年到现在,所有空难上飞机的最后一句话!看完你会有所震惊!

使用一些翻译软件,你可以看到每个字的中文意思:

当然,我还是建议你自己翻译。中国航空遇难的话也能看到,看完有点小暖心..

08 death_row

这也是一个关于死亡的网站,不过记录的是死囚犯在执行死刑前的最后一句话!

你可以选择语言,我选择了中文,你可以看到每位囚犯,留给这个世界的最后一句话。

比如2020年2月6日奥乔亚.亚伯死刑前的话:

09 问答库

一个超良心的免费考试题库网站。

网站收录了数百万的公务员考试,建筑工程,注册会计师,考研,会计等各种题库以及一些常见的练习题目库供大家免费查阅学习!

如果你想要自学进行考证,这个网站千万别错过,帮你省下不少钱。

而且上面的题库更新很及时,讲解也比较细致。而且还有相关题目练习,很良心了!

作为一个免费网站,还没广告,真的很良心!

10 蒸汽波生成器

前段时间网络爆红的蒸汽波滤镜,有了专属免费生成器!

操作超简单,打开图像→选择蒸汽机风格→导出图像就可以了!网站左侧就是蒸汽波风格,总共65种类型可供选择!

还可以根据需求调整各种参数!

给大家看一下我做的几个我做的蒸汽波照片:

效果超赞!照片发到朋友圈,朋友都要来问你修图秘笈!

11 美少女生成器

一个随机生成各种各样少女的网站。让人大饱眼福。

这些动漫都是随时生成的,网页每15秒生成一个漫画少女,并且旁边旁边会有对应的文字介绍和故事:

喜欢漫画,或者缺少头像的你,别忘了来看看哦~

12 朋友圈文案生成器

帮你生成朋友圈文案的网站:

刷新就能得到不同的朋友圈文案,让你不用再为朋友圈文案头秃。

怎么说呢,用了这个网站,你就是朋友圈最不一样的发圈人。

另外,这些网站的网址,我也都整理好了,可以在浏览器一键收藏,直接导入:

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4. 是否怀念童年玩过的经典的游戏?

按问题这个思路应该是指电子游戏,刚好楼主年纪不大但活脱脱的游戏迷一枚,当年的较为流行的各路经典多少均有涉猎。

首先就是大型游戏机,其主力军为70和80。从开始的拳皇94,豪血寺,魔界,到后来的三国志,恐龙快打,惩罚者,红白胖,电精,1945,彩京,麻将,老虎机等等等等再到后来的多人组合的棒球英豪,铁钩船长,西游释厄传,三国战纪等这无疑是一段难以磨灭的记忆。简陋的房间,脏兮兮的机器,浑浊的空气,还有那个时代专门打劫小盆友的二流子小混混,一副非常有时代特色的画面就这样浮现在的脑海里。

小霸王其乐无穷啊……小霸王名头虽响,但实际上真正开启家庭娱乐时代的是红白机,也就是最初的卡带机。无论是4合1,8合1,16合还是32,64,那些经典游戏大概经历过的这辈子都忘不掉。赤色要塞,雪人兄弟,绿色兵团,马戏团,影子传说,魂斗罗……有多人和我一样,脑中不但有了画面,甚至还有了音乐。

再往后就开始电脑时代。早期是没有网吧这个词的,在那个拨号上网时代,高昂的费用使得能联网的电脑都屈指可数,所以最早只有电脑室没有网吧。那么那时候人都在电脑室玩什么呢?这就大有说头了……

早期的386,486,586远不及现在的PC,进入哪怕一个最简单的打字母游戏都需要伴随着一串DOS命令,所以那会的网管胳膊肘下都得夹一个小本本,上面全是一行行的DOS命令。没有模拟器更没有合集,无论哪一个游戏都得单独来一遍C:/>……,一堆繁琐操作后就可以开玩了,玩的什么?其实还是大型游戏机上的东西,拳皇,三国志,恐龙快打这些,可以双人,但无法实现多人,联机打西游那时候还无法实现。虽说换汤不换药但搁大屁股电脑上就有一好处,无限命。

待时间到了95年,真正称得上是单机游戏的作品开始陆续出现。其中就包括开山鼻祖仙剑1,金庸群侠传,后来还有一版古龙群侠传。

96年则出现了联机游戏的鼻祖,也就是局域网游戏,红警95。因为是WIN95下运行,所以本是96年的游戏却被称作为95,有趣吧。作为最早的一版红警,无论是各种版本还是衍生系列,其家族十分庞大,有官方制作的,也有个人MOD的。熟悉的名字诸如沙丘,命令与征服,红警97,98,99,2000。后来有大神将这些乱七八糟的都归到了一起,于是就有了一个红警合集RA99。

还有同年的一款射击游戏雷神之锤,它甚至是3D的,不过因为大陆电脑普及和技术进步的程度,大陆绝大多数玩家接触这款游戏普遍在2000年以后。但它也有它的缺点,就是早期的3D技术实在是太烂了,老一代玩家多少人都是边玩边吐,边吐边玩,最后吐着吐着就吐习惯了,哪像后辈这么幸福,真是打个游戏都得受罪![捂脸]国外的PC游戏大多也都是这个情况,出的并不晚,而是我们接触的晚。比如经典的暗黑破坏神系列,其第一部实际出产于95年,国内普遍接触也均在2000年以后。

到了2000年左右单机游戏进入鼎盛时期,早期的网游开始出现。这里大家太过熟悉的几款游戏我就不放图了。单机国产的有西山居的剑侠情缘系列,三国群英传,地雷战等。地雷战可能有些人不太熟悉,这大概是本人接触的最早一个战旗类游戏,该游戏即使放在今天玩起来依然不过时。类比现在的火焰纹章,炎之轨迹。国外的一些作品这时候也开始普及发力。除过前面提到的两款,较为玩家熟知的还有,盟军敢死队,三角洲,秘密潜入计划,英雄无敌等。盟军敢死队,非常强大的2D策略类即时战斗游戏,其开发出视野,暗杀等概念,放在今天玩仍可以让你大吃一惊,这东西竟是20多年前的作品!三角洲,秘密潜入计划则可以理解为盟军敢死队的3D版,枪战类游戏从此处开始质的飞跃。英雄无敌,虽然是个卡牌战旗类游戏,但它成功的引入了英雄搭配兵种的概念,这对后世的作品有很大的启发。网络游戏抛开前期不成熟和受众太小的,当以石器时代99年,传奇2001年,金庸OL2001年为领军作品。

局域网游戏里程碑式的作品,帝国时代97年,星际争霸97年,这俩也是典型被电脑技术和经济形势耽搁的游戏。魔兽争霸3混乱之志,玩家更为熟悉的资料片就是冰封王座了2002年。当然还有永恒的经典CS,以及衍生品半条命。

再往后就彻底进入的网游百花齐放的时代,单机游戏市场占比急剧缩小。除了个别大作还有些知名度外,单机大部分都萎缩在主机游戏界。因为这个时段的网游实在是太多太多,我就挑了几个挺有意思的休闲游戏。我想大部分玩家都没有忘记它们。劲乐团,疯狂坦克,泡泡堂,跑跑卡丁车。劲乐团可以负责任的说是所有音游的鼻祖,契合的打击伴随着动听的旋律流出,放佛就是自己演奏出一般,可以说是火爆一时。但游戏本身难度太大决定了它只能是一款小众游戏,来的快去的更快。疯狂坦克,类似产品比如百战天虫国内版,弹弹堂,但无疑疯坦的难度是最高的那一个,复杂的计算公式和不发达的信息交流也让它变成一个让人望而却步的游戏。泡泡堂无疑是成功的,起身来源于红白机的炸弹人,新时代的多人对战模式让这个翻新的游戏又火了一把。跑跑卡丁车,这大概是所有休闲游戏里最成功的一例,最后死于更新速度以及外挂着实有些可惜。

此外还有就是旧时代的边角特色,现在早已绝迹,类比下来就是现在的PSP,手游。想到是什么了吗?答案就是黑白掌机,经典的俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇怕是没几个人没玩过。是否还记得时代产物文曲星?文曲星里有个黄金英雄传,哈哈哈,从给婆婆挑水的菜鸟一路成长为撸翻各路掌门的大侠,最后再挑战一下道德和尚?

最后,不要说往后,就同时代还有很多优秀作品这里没有一一提及。不过再往后的游戏也就失去了那股子古老感,想想后面的还是不提了。那么大家都玩过什么老游戏呢。欢迎评论区补充交流[呲牙]

5. 童年经典小霸王游戏TOP20有哪些?

FC的生命力远比很多人想象的要长的多,它的下一代后续机种SFC于1990年发售,这时候在中国通过山寨FC玩游戏的中国玩家几乎才刚刚起步。而且在90年代初SFC发售状况良好的时候,FC依然在服役,并且依然有优秀的游戏不断诞生。

我这个点评主要集中在FC末期的那些优秀游戏上,至于魂斗罗、坦克大战这种情怀产物就不提了。

因为优秀作品实在太多,我会将系列作品只以一个名额计算,如松鼠大作战1&2我会将它算作1个作品。各项满分均为10分,评分不作为测评标准,仅为参考项,排名带有主观因素。

正片开始

TOP20:松鼠大作战1&2

动作天尊CAPCOM的作品,手感1流,在FC是双人可以完美协作的动作游戏。难度适中,并不会让太多人感到无助,另外鲜艳的色彩也是FC当时画面最好的表现之一。

手感:8 画面:8 音乐:8 系统:8 难度:7

TOP19:希魔复活

同样是动作天尊CAPCOM的作品,最早出现在街机上,于1988年移植到了FC上,以高难度著称。特殊系统“绳索”让很多初次尝试的玩家玩不明白就放弃了,使很多人并没有完全体验到完整的作品。

手感:7 画面:8 音乐:7 系统:8 难度:10

TOP18:三目童子

改变自动画《三目童子》的动作游戏,属于FC后期游戏,动作流程,系统丰富,除了最后一关,其余关卡都不太难,还有部分解谜要素。

手感:7 画面:7 音乐:8 系统:8 难度:7

TOP17:顽皮狗

92年的作品,整体玩法上类似《三目童子》,但部分地方要稍强于前者,比如画面,并下调了难度。同样也属于FC时期不可多得的动作游戏精品。

手感:7 画面:8 音乐:8 系统:8 难度:6

TOP16:忍者蛙系列

Rare于1991年在FC上发售的动作游戏,以高难度著称。几乎是FC上系统最为丰富的动作游戏之一,角色可以使用道具、乘坐交通工具。在后续作品《忍者蛙与双截龙》中还可以选用《双截龙》的两位主角。

手感:8 画面:7 音乐:7 系统:8 难度:9

TOP15:吞食天地

作为启蒙很多玩家的战略游戏,竟然也是CAPCOM制作的。在没有汉化游戏的年代,面对着满屏幕的假名,玩家发挥着那种远古看图记字的匠人精神,研究着各种隐藏物品和bug玩法。

手感:6 画面:7 音乐:7 系统:10 难度:6

TOP14:激龟忍者传系列

KONAMI移植自街机上的作品,基本原汁原味的保留了手感,鉴于FC的机能无法表现街机画面,但内容还是很充实的。最可贵的是同一时代地方电视台正在播放《忍者神龟》动画,这大概是大陆玩家第一次感受到ACG不同类型作品同步的那种爽快。

手感:8 画面:8 音乐:9 系统:8 难度:6

TOP13:热血系列

这个系列很多人再熟悉不过了,你很难用体育、格斗总结它的类型。通常我们称这类游戏为以国夫君等不良少年为主角的《热血系列》游戏。因为游戏中充满了恶搞和陷害,很多时候为了互相恶搞甚至忘了本来的目的。

手感:6 画面:7 音乐:7 系统:8 难度:6

TOP12:神勇小白兔

KONAMI在FC末期的作品,从动作游戏的角度来讲,游戏极为出色。是FC是极为罕见的多主角游戏,每个主角有完全不同的能力,要分别用这些能力的特性去解谜。游戏的难度不低,会给人极大的挫败感。而且游戏流程很长,可以中断,当时是需要密码来续关的。

手感:9 画面:9 音乐:8 系统:10 难度:10

TOP11:赤影战士

被很多人误以为是《魂斗罗》的续作,而称为“水上魂斗罗”,其实是两款完全不同的游戏,属于回归经典的硬派动作作品。游戏难度相当高,不同的装备成长路径不同,过程中充满隐藏要素,消耗一半体力还可以释放必杀技,其背景音乐也是FC上的经典之作。是FC硬核动作游戏中不可多得的精品。

手感:9 画面:7 音乐:9 系统:8 难度:9

TOP10:双截龙系列

这个系列在中国玩家的心目中分量太重了,只要是提起动作游戏,必然会提起这部作品。3代加入了两个可选角色使丰富度大为提升,但去掉了2代的“铁膝”同时也下调了相当的难度。对于动作游戏来说,这个系列的难度算是比较低的,不过它的魅力主要还在于双人合作。

手感:8 画面:8 音乐:8 系统:8 难度:6

TOP9:塞尔达传说

去年是塞尔达年,一部《荒野之息》让塞尔达这个作品又一次出现在玩家面前。作为FC上面的第一作,它为后世开创了很多经典玩法,也让ARPG这种类型第一次出现在玩家面前。可惜的是早期FC汉化程度很低,当时让这部拥有大量日文内容的作品 不太被大陆玩家了解,后来的汉化版,实际效果也并不好。

手感:7 画面:7 音乐:8 系统:10 难度:6

TOP8:特种部队系列

很多人其实并没玩过这个系列作品,这是FC末期,名不见经传的公司TAXAN制作的以美国动画片《G.I.JOE》改编的作品,动画也曾在大陆播出过,当时翻译成“特种部队”。游戏在FC上面共有两作,操作感极佳,并且有多角色多周目的设定。这部作品的制作人KEN LOBB曾经还制作过FC经典的《踢王》,也曾一度在美国任天堂担任过设计总监。

手感:8 画面:8 音乐:8 系统:9 难度:8

TOP7:忍者龙剑传系列

这是很多人认为的FC动作游戏的巅峰,三部作品都非常出色,系统完善,难度适中。大陆玩家玩的最多的是系列第三作。这部作品在当时画面基本可以秒掉同类一大批竞品,而且在音效上首次加入了模拟人声。

手感:8 画面:9 音乐:10 系统:7 难度:7

TOP6:踢王

严格意义上它应该属于ARPG的范畴,但出色的动作设计,又让玩家把它归结到动作游戏里。作为FC上的游戏,它几乎找不到任何瑕疵了,富有层次感的画面,唯美的音乐,过场动画,多到爆的招式和道具系统,以及带有解谜成分的隐藏要素。基本上它已经属于FC时代的顶端游戏之一,甚至我怀疑后来的《恶魔城 月下夜想曲》某种程度上也参考一些它的设定。

手感:9 画面:9 音乐 10 系统:10 难度:6

最后5个游戏了,刺不刺激啊,小伙伴们!!!

TOP5:重装机兵

毫不夸张的说它应该对大陆玩家在FC上面影响最大的RPG,没有之一!因为它是最早出现的汉化版本。也让大陆玩家头一次领略到了可以玩到完整有剧情带入的RPG是多么幸福的一件事,当然前提是它本身的素质也是足够优秀的。当初自己是PS放在一旁吃土,每天在不停的打着FC的《重装机兵》。

手感:7 画面:7 音乐:8 系统:10 难度:8

TOP4:第二次超级机器人大战

奠定了机战历史地位的一部作品,后来被重制过无数次。在不了解高达、盖塔这些机体、没有看过动画的前提下,通过这部作品激发了很多玩家对这些机器人动画的兴趣。这部作品对万代、对玩家、对时代所产生的一系列深远意义都值得记录。

手感:7 画面:9 音乐:9 系统:9 难度:7

TOP3:快打旋风

出自CAPCOM之手,移植自街机上的作品。《快打旋风》在街机上的地位如何都不用多说了,到今天也是90年代初期清版动作游戏代表作之一。这部移植作品竟然在FC上的表现完全不逊色于街机,甚至很难让人想到这竟然是FC上面的作品,说它是SFC早期的作品都不过分。由于机能所限,无法双打是比较遗憾的地方之一。

手感:10 画面:10 音乐:10 系统:9 难度:6

TOP2:9人街霸

出自台湾山寨厂商“悍马小组”,利用独自开发的“Street Fighter II Engine”(街霸2引擎)开发的山寨街霸游戏。虽然是山寨,但是其素质一点不比正规大厂的差,可以说它是FC上面最出色的格斗游戏。招式、判定、角色基本还原,鉴于FC的机能无法达到与街机相当的手感,但FC上面的平衡性来说,已经可以说找不到任何对手了。

手感:9 画面:9 音乐:7 系统:9 难度:6

TOP1:超级马里奥兄弟

没有这部作品,以上所有的那些,很可能的无从谈起,说它是FC上最伟大的作品也不为过。

无法评价

6. 有什么好玩的单机游戏推荐?

大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!

7. 有没有一款单机游戏让你瞬间感觉回到了童年?

这里是喜爱游戏的小白

首先,小白作为一个奔四的人了,在这里要感慨一下时光荏苒,岁月的蹉跎啊,回想起童年时候无忧无虑的生活,没有电脑没有手机,小伙伴们每天的乐趣就是出去疯玩,那时候玩具都是少有的,还有漫画书,谁如果有一本漫画书,大家都互相传阅。那时候电视里正在热播《圣斗士星矢》,小白的第一本漫画书就是一本圣斗士星矢啦,买完以后真的是爱不释手,看了无数遍,还傻傻的拿纸把漫画里的人物都描了一遍~当作自己的作品呢。

下面说回正题,在前阵子一次偶然的机会,小白去网吧和朋友一起联机打游戏。在等待游戏下载的时候小白没事打开了网吧电脑里的单机游戏菜单,发现了下面这款游戏。抱着情怀以及回忆剧情的态度小白打开了这款游戏《圣斗士星矢:斗士之魂》。

开始就是满满的回忆杀,游戏完全遵循了漫画的剧情,游戏从黄金十二宫开始,玩家根据剧情分别操作5小强战胜12名强力的黄金圣斗士。游戏是一款格斗游戏,小白是十分不善于玩格斗游戏的,随意就是随便玩了下,发现这竟然是一款弱格斗游戏,相比其他的格斗游戏这款游戏更注重休闲,人物招式简单而华丽,很容易就形成自己的套路,一套连击下来可以干掉对方大半管血,基本两套解决战斗。爽快的打击感,华丽的招式,忠于原著的剧情和招式画面,让小白瞬间回忆起了儿时大家聚在一起看漫画时的场景。

《圣斗士星矢:斗士之魂》作为一款卖情怀的游戏,并不是一款合格的动作游戏,但是他带给玩家的是爽快的打击感和满满的回忆。大家玩这款游戏,更多的是想回忆一遍圣斗士星矢的漫画剧情,重温一下儿时的经典,不得不说经典就是经典,哪怕30年过去了,在看到主角们为了心中的理想去战斗的时候,小白还是会热血沸腾。

游戏把格斗的环节弱化成了一种享受,操作简单,连击顺畅,让大部分玩家都可以享受战斗的过程,你不必费尽心思去战斗,而是可以选择用各种华丽的招式击败敌人,这也是游戏作者的目的所在,格斗不是重点,回忆才是。

在剧情方面,游戏还原了原作的经典剧情,包括黄金十二宫篇,海王篇,北欧篇,冥王篇四大篇章,让玩家可以完全欣赏到整个圣斗士的剧情。当然,游戏中各种剧情杀也是必须的~无论如何也战胜不了的敌人需要爆发小宇宙第七感~

总之,游戏是一款非常好玩的游戏,小白一口气将游戏打穿了。在获得回忆的同时,还从游戏中获得了不一样的快乐,就像儿时的快乐一样,虽然快乐是短暂的但是满是回忆的味道。不知道有没有其他小伙伴们和小白有同感的?不如来尝试下这款游戏吧!

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

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